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Despidos en Xbox: Halo a Activision y Ninja Theory en riesgo

Los despidos en Xbox suman 268 puestos más: Activision hará el próximo Halo, Ninja Theory enfrenta un cierre propuesto y Satya Nadella respalda los recortes.

Basado en fuentes. Escrito a partir de los documentos, reportes y reseñas enlazados en el texto. The Ruling Desk no probó nada de esto en persona. Cómo trabajamos

El Jefe Maestro con su armadura Mjolnir verde y su visor naranja, en una imagen de Halo 4
Imagen: Xbox MENA / Wikimedia Commons, CC BY 3.0

La nueva ronda de despidos en Xbox, anunciada el 22 de septiembre de 2026, elimina 268 puestos más, sobre todo en Halo Studios, y pasa el próximo juego de Halo a un equipo nuevo dentro de Activision. Microsoft también propuso cerrar Ninja Theory, el estudio de Hellblade, después de que fracasaran dos acuerdos de venta, y Undead Labs, el estudio de State of Decay 3, dejó Xbox y luego despidió a parte de su personal. Tres días después, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo que la "racionalización" que hace Asha Sharma, la jefa de Xbox, es "algo que es muy bueno ver".

Puntos clave

  • El memo de Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, elimina 268 puestos en Halo Studios, otros estudios propios y equipos centrales. Microsoft le dijo a GeekWire que sus recortes más amplios de ese día suman menos de 600 en todo el mundo.
  • Un equipo nuevo de Activision, creado a propósito y separado de Call of Duty, desarrollará el próximo Halo. Un equipo pequeño de Halo Studios se queda para dar soporte a los juegos de Halo que ya están a la venta, y Rare y World's Edge (Age of Empires) ahora también reportan a Activision.
  • Ninja Theory todavía no cierra. Microsoft empieza un proceso de consulta con los empleados sobre un cierre propuesto y dice que sigue buscando otras opciones.
  • Obsidian pasa a Bethesda, y el estudio de Arkane en Lyon sigue en una consulta que se espera que dure hasta finales de 2026. Undead Labs, ya independiente, se despidió de "un número significativo" de colegas, pero dice que State of Decay 3 sigue apuntando a 2027.
  • El 25 de septiembre de 2026, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, respaldó públicamente los recortes: dijo en un podcast que la "racionalización" que hace Sharma es "algo que es muy bueno ver". Kotaku cuenta más de 1,600 despidos en Xbox en lo que va del año.

Qué cambian los nuevos despidos en Xbox

Matt Booty, director de contenido de Xbox, envió el memo al personal y lo publicó en Xbox Wire con el título "Continuing Our Reset". Elimina 268 puestos "en Halo Studios, otros estudios propios y la capa de dirección y funciones centrales de XGS", y reorganiza los estudios en menos unidades de negocio.

La cifra de 268 cubre solo los estudios de videojuegos de Xbox. GeekWire informa que los despidos de Microsoft de esa mañana también llegaron a equipos de nube, IA, marketing e investigación, con menos de 600 personas en todo el mundo, unas 300 de ellas en el estado de Washington, según la empresa.

Así queda cada estudio, según el memo:

EstudioQué cambia
Halo StudiosEl próximo Halo pasa a un equipo nuevo de Activision; un equipo pequeño se queda con los juegos actuales
Rare, World's EdgePasan a Activision
ObsidianPasa a Bethesda y mantiene sus proyectos actuales
Microsoft Casual GamesSe une a King
Playground, Turn 10Se fusionan en un solo estudio para Forza y Fable
Ninja TheoryCierre propuesto, empieza la consulta con los empleados
Arkane (Lyon)Consulta todavía en curso, prevista hasta finales de 2026
Undead LabsYa es independiente, en condiciones similares a las de Compulsion y Double Fine

Halo Studios: Activision hará el próximo Halo

El memo dice que Activision "también desarrollará el próximo título de Halo, a cargo de un equipo nuevo, creado a propósito, que está separado del desarrollo y los planes en curso de Call of Duty". O sea, no son los estudios de Call of Duty los que se quedan con el Jefe Maestro: es un equipo nuevo bajo el sello de Activision.

Halo Studios, el equipo de Redmond que antes se llamaba 343 Industries, no cierra. El memo dice que un equipo pequeño "seguirá dando soporte a la comunidad de Halo y a los juegos en el mercado", y el reporte de GeekWire añade que ese equipo se queda en Redmond y también atiende los esports de Halo. Microsoft no ha dicho cuántos de los 268 puestos eran de Halo Studios, aunque Stephen Totilo, de Game File, informa que la mayoría de los recortes cayeron ahí. El lanzamiento más reciente del estudio fue Halo: Campaign Evolved, un remake de la campaña de Halo: Combat Evolved que salió el 28 de julio de 2026, en PS5 entre otras plataformas.

Por ahora, la parte de Activision se resume en una declaración. Su presidente, Rob Kostich, dijo en palabras que Game File añadió a su reporte: "Con Halo, nuestra meta es clara: hacer el mejor juego de Halo de la historia, digno de su universo y su legado, sin dejar de ser fiel a lo que hizo que los jugadores lo amaran desde el principio". Ninguna de las dos empresas dio fecha, plataformas ni nombre para el próximo juego de Halo.

Ninja Theory: un cierre propuesto tras dos ventas fallidas

En julio, Xbox dijo que Ninja Theory había "acordado términos para unirse a nuevos dueños con financiamiento para terminar y hacer crecer a Senua", la protagonista de los juegos de Hellblade. Ese acuerdo, y un segundo, se cayeron. En palabras de Booty: "dos acuerdos distintos para Ninja Theory no se concretaron".

Un cierre de Ninja Theory es ahora una propuesta, no una decisión. Microsoft "comenzará ahora la consulta con los empleados sobre un cierre propuesto, mientras sigue explorando otros caminos". Microsoft no ha dicho qué pasará con la serie Hellblade ni con el proyecto de Senua que mencionaba el memo de julio si el cierre sigue adelante.

Obsidian, Arkane Lyon y los demás cambios de estudio

Obsidian se une a Bethesda y, según el memo, sigue trabajando en Grounded y en "el nuevo proyecto de Fallout hecho en colaboración con Bethesda Game Studios". Para los fans de Fallout, eso pone al estudio de Fallout: New Vegas bajo el mismo techo que la dueña de la serie.

Arkane sigue en el limbo. El memo de julio decía que la dirección de Arkane en Francia había iniciado una consulta obligatoria con su comité de empresa "para revisar posibles opciones estratégicas", y Engadget señala que el estudio en cuestión es Arkane Lyon. Booty dice ahora que esa consulta "se espera que continúe hasta finales de año". Ninguno de los dos memos menciona Marvel's Blade, el juego que Arkane Lyon anunció en 2023.

Rare, el estudio de Sea of Thieves, y World's Edge, el equipo de Age of Empires, ahora reportan a Activision, el mismo sello que está haciendo el próximo Halo. Como señala Shacknews, el lanzamiento más reciente de World's Edge fue Age of Mythology: Retold en septiembre de 2024, y Rare perdió su proyecto Everwild en la ronda de despidos de Xbox de julio de 2025.

Undead Labs se independiza y luego recorta personal

Undead Labs anunció en su sitio de State of Decay que "completó su separación de XBOX" y ahora opera como un estudio independiente propiedad de sus empleados, después de que Microsoft lo comprara en 2018. El estudio dice que State of Decay 3 está en fase alfa, sigue apuntando a una beta cerrada antes de que termine 2026 y mantiene su lanzamiento previsto para 2027 en Xbox, Game Pass, PC y PlayStation. Su actualización de pruebas de agosto menciona específicamente PlayStation 5. El memo de Booty añade que una nueva editora, cuyo nombre nadie ha dado, lo lanzará desde el primer día en Game Pass.

Dos sobrevivientes de State of Decay 3 conversan junto a una locomotora verde abandonada al atardecer, mientras uno mira desde el techo y otro está en primer plano
Imagen: Undead Labs

Ese mismo día, el estudio publicó en LinkedIn que "hoy también nos despedimos de un número significativo de nuestros colegas", como informó Kotaku. Undead Labs no ha dado una cifra. Kotaku cita a una fuente anónima que habla de hasta 40 desarrolladores afectados, algo que no pudimos confirmar. El jefe del estudio, Philip Holt, le dijo a IGN, según Kotaku, que "estos cambios no afectarán el lanzamiento del juego".

Por qué Xbox vuelve a recortar

El reinicio empezó con un memo del 6 de julio de Asha Sharma, quien dirige Xbox, titulado "Resetting XBOX". Anunció unos 3,200 recortes de empleo durante el año fiscal 2027 de Microsoft, unos 1,600 de ellos ese mismo día, y la salida de cuatro estudios de Xbox (Compulsion, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs), con el estudio francés de Arkane en revisión como quinto.

Su razón fue el dinero. "Nuestro negocio hoy no está sano", escribió, y dijo que Xbox opera "con márgenes de 3 a 10 veces más bajos que negocios comparables de plataforma y edición". El nuevo memo de Booty dice que las acciones desde julio, incluidas las ventas de estudios, llevan a Xbox "aproximadamente a tres cuartas partes" de ese plan.

El CEO de Microsoft respalda los despidos en Xbox

Los recortes tienen apoyo desde lo más alto. En el podcast Sources, de Alex Heath, publicado el 25 de septiembre de 2026, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo: "Hay cierta racionalización que está haciendo el equipo, y que está haciendo Asha, algo que es muy bueno ver". Añadió que Microsoft todavía tiene que "inventar el modelo de negocio sostenible correcto que nos permita llevar los videojuegos a cada vez más personas", en PC y Xbox.

Sobre los juegos en sí se mostró optimista. "Si miro los estudios, el portafolio de propiedades intelectuales que tenemos y nuestra capacidad de tomar eso y producir grandes juegos de aquí en adelante, me siento fantástico", dijo Nadella, y agregó que Sharma y su equipo "han dicho que Xbox va a crecer este próximo año fiscal".

Satya Nadella sostiene el disco gold master de Gears of War 4 entre empleados que celebran y cosplayers en el estudio The Coalition en 2016
Foto: Microsoft Corporation / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Kotaku, que reportó las declaraciones, cuenta más de 1,600 empleados de Xbox despedidos en lo que va del año, con planes para otros 1,600 antes de que termine el año fiscal de Microsoft en junio de 2027. Eso coincide con los unos 3,200 recortes que Sharma anunció en julio. Zack Zwiezen, de Kotaku, también criticó a Nadella por no ofrecer ni una palabra de solidaridad para las personas que perdieron su empleo.

Qué significa para los jugadores de Halo, Hellblade y State of Decay 3

Al 23 de septiembre de 2026, esto es lo que ha dicho cada empresa:

SerieQuién la hace ahoraQué está confirmado
HaloUn equipo nuevo de Activision; un equipo pequeño de Halo Studios da soporte a los juegos actualesSin título, fecha ni plataformas para el próximo juego
HellbladeNinja Theory, con un cierre propuestoNada sobre el futuro de la serie
State of Decay 3Undead Labs, independiente, con una editora sin nombreEn alfa, beta cerrada prevista antes de que termine 2026, meta de 2027, desde el primer día en Game Pass
Fallout, GroundedObsidian, ahora bajo BethesdaLos proyectos actuales continúan

Si hoy juegas Halo, el memo promete soporte continuo para los juegos que ya salieron. Si esperas State of Decay 3, las fechas del propio estudio no se han movido. Los fans de Hellblade son los que tienen menos información. Seguimos a estos estudios en nuestra sección de videojuegos.

Qué sigue

  • 6 de octubre: Booty dice que Xbox hará una reunión general con todo el personal.
  • Las próximas semanas: empieza la consulta sobre Ninja Theory. Su resultado y sus plazos no son públicos.
  • Antes de que termine 2026: se espera que termine la consulta de Arkane Lyon, y debe llegar la beta cerrada de State of Decay 3.
  • Antes del 30 de junio de 2027: el cierre del año fiscal 2027 de Microsoft, el plazo que Sharma fijó para el resto de los unos 3,200 recortes.
  • 2027: la ventana de lanzamiento prevista para State of Decay 3.

En resumen

Esta ronda de despidos en Xbox es más pequeña que la de julio, pero redibuja el mapa. El próximo Halo queda en manos de un equipo nuevo de Activision, Obsidian se une a Bethesda y Undead Labs sigue por su cuenta con State of Decay 3 todavía en camino, según el propio estudio. El cierre de Ninja Theory es una propuesta en consulta, no una decisión final, así que atento a las noticias sobre Hellblade cuando termine ese proceso. Y con Satya Nadella diciendo que la racionalización es "algo que es muy bueno ver", el resto del plan parece contar con todo el respaldo de Microsoft.

Preguntas frecuentes

¿Va a cerrar Ninja Theory?

Todavía no. Microsoft propuso cerrarlo después de que fracasaran dos acuerdos de venta, y está empezando una consulta con los empleados mientras sigue buscando otras opciones. No se ha anunciado una decisión final ni una fecha.

¿Quién está haciendo el próximo juego de Halo?

Un equipo nuevo de Activision que, según Microsoft, está separado de Call of Duty. Un grupo pequeño de Halo Studios sigue dando soporte a los juegos de Halo que ya están a la venta. Todavía no hay fecha de lanzamiento ni lista de plataformas.

¿State of Decay 3 sigue llegando a Xbox y Game Pass?

Sí, según Undead Labs y Microsoft. El estudio dice que el juego apunta a 2027 en Xbox, Game Pass, PC y PlayStation, y el memo de Booty dice que llega desde el primer día a Game Pass con una nueva editora.

¿Cuántos empleos ha recortado Xbox en 2026?

Xbox planeó unos 3,200 recortes durante su año fiscal 2027, empezando con unos 1,600 el 6 de julio, y recortó 268 puestos más el 22 de septiembre. Microsoft dice que ya va aproximadamente en tres cuartas partes del plan, pero no ha publicado un total acumulado. Kotaku cuenta más de 1,600 despidos en Xbox en lo que va del año, con unos 1,600 más previstos antes de que termine el año fiscal, en junio de 2027.

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