Despidos en Supermassive Games: más de 70 habrían salido
Los despidos en Supermassive Games ya empezaron y más de 70 personas se van, según reportes. Qué confirmó el estudio en agosto y qué sigue sin confirmar.
Basado en fuentes. Escrito a partir de los documentos, reportes y reseñas enlazados en el texto. The Ruling Desk no probó nada de esto en persona. Cómo trabajamos

Los despidos en Supermassive Games ya están en marcha: más de 70 personas dejan el estudio detrás de Until Dawn y The Dark Pictures Anthology, según reportes de Push Square e Insider Gaming del 5 de octubre de 2026. Ambos se basan en una publicación en LinkedIn del director de TI e instalaciones que deja el estudio, no en un nuevo comunicado de la empresa. Lo que Supermassive sí confirmó, el 11 de agosto, es una consulta que, según sus cálculos, eliminaría hasta 75 puestos.
Puntos clave
- El plan está confirmado. Supermassive dijo el 11 de agosto que había iniciado una consulta de despidos que esperaba terminar con la salida de "hasta 75" colegas.
- La cifra final es reportada, no anunciada. Un director que se va escribió que más de 70 personas dejan el estudio. Esa cifra, no confirmada por Supermassive Games al 6 de octubre de 2026, viene solo de esa publicación.
- Es la tercera ronda en tres años. Según reportes anteriores, se fueron unos 90 puestos en febrero de 2024 y hasta 36 en julio de 2025.
- No se ha nombrado ningún juego. Supermassive no ha dicho qué significan los recortes para ningún proyecto.
Qué cambió: los despidos en Supermassive Games ya ocurren
El nuevo dato viene de Frank Tindle, quien pasó 16 años en el estudio. En una publicación en LinkedIn del 5 de octubre, escribió que su puesto llevaba unas semanas en riesgo y que ese era su último día. Entró en 2010 como todo el departamento de TI y se va como director de TI e instalaciones y miembro del equipo de alta dirección.
También dijo que no es el único que se va: "Más de 70 personas brillantes dejan Supermassive: desarrolladores, artistas, productores, QA, operaciones y más". Insider Gaming agrega que otros exempleados publicaron que los habían despedido, y que el estudio no había comentado sobre los recortes ya concluidos.
Así que la publicación confirma que se va gente de casi todas las disciplinas del estudio. No da un desglose por equipo, y "más de 70" es el conteo de un solo directivo que se va. Eso sí, queda justo por debajo del tope que el estudio fijó en agosto.
Qué confirmó el estudio y qué no
La consulta en sí no es un rumor. En un comunicado en X del 11 de agosto, Supermassive escribió: "Tomamos la difícil decisión de iniciar un proceso de consulta de despidos, que anticipamos resultará en la pérdida de hasta 75 de nuestros colegas". Calificó el paso como necesario "para ayudar a asegurar la sostenibilidad de la empresa", como informó Game Developer ese mismo día.
Desde entonces, no encontramos ningún nuevo comunicado del estudio sobre los despidos en Supermassive Games. No ha confirmado cuántos puestos se recortaron, qué equipos perdieron gente ni si la consulta terminó formalmente. Hasta que lo haga, la cifra de "más de 70" sigue siendo un reporte.
Cómo se comparan estos despidos en Supermassive con rondas anteriores
Es la tercera ronda de recortes del estudio desde principios de 2024.
| Cuándo | Puestos | Contexto |
|---|---|---|
| Febrero de 2024 | Unos 90 | Reportado por Bloomberg, según Game Developer; el estudio tenía entonces más de 300 empleados |
| Julio de 2025 | Hasta 36 | Anunciado junto con el retraso de Directive 8020 a la primera mitad de 2026 |
| Agosto a octubre de 2026 | Hasta 75 anunciados, más de 70 salidas reportadas | Llegó meses después del lanzamiento de Directive 8020 en mayo de 2026 |
La plantilla de febrero de 2024 y las cifras de julio de 2025 vienen de la cobertura de Engadget sobre esa segunda ronda. Sumadas, las cifras reportadas dan unos 200 puestos en menos de tres años; es nuestra cuenta, no un total de la empresa. Tindle escribió que el estudio llegó a más de 400 personas durante su tiempo ahí, pero Supermassive no ha publicado su plantilla actual, así que no podemos decir qué proporción del equipo se va.
También hubo cambios arriba. Supermassive es propiedad total de Nordisk Games, que compró el resto del estudio en julio de 2022. Su CEO, Robert Henrysson, dejó el cargo en junio de 2026, unas seis semanas después del lanzamiento de Directive 8020.

Qué significa para los juegos del estudio
Los lanzamientos más recientes del estudio de Until Dawn ya salieron. Directive 8020, el juego más reciente de Dark Pictures, se lanzó en mayo de 2026, y Little Nightmares III, que desarrolló Supermassive, salió en octubre de 2025. Until Dawn 2 lo está haciendo Firesprite, de Sony, no Supermassive, señala Engadget, así que no forma parte directa de esta historia.
Lo que no está claro es el siguiente juego. El comunicado de agosto no nombró ningún proyecto, y el estudio no ha dicho en qué trabaja ahora. Perder desarrolladores, artistas, productores y QA al mismo tiempo apunta, en nuestra lectura, a un equipo más pequeño de aquí en adelante, pero cómo cambia eso cualquier lanzamiento futuro es algo que solo Supermassive o Nordisk pueden responder.
Es el segundo estudio en una semana donde las publicaciones del personal, no un anuncio de la empresa, mostraron que los recortes ya llegaron. Cubrimos el mismo patrón en nuestro reporte sobre los despidos en Ninja Theory. Para más, consulta nuestra cobertura de videojuegos y la etiqueta de despidos.
Qué sigue
Tres cosas a seguir:
- Un comunicado de Supermassive o de Nordisk Games con la cifra final y los equipos afectados.
- Cualquier noticia sobre el siguiente proyecto del estudio, o sobre si Directive 8020 recibirá más soporte.
- Dónde terminan las personas que se van. Tindle ofreció en su publicación presentar a sus excolegas con estudios que estén contratando.
En resumen
Los despidos en Supermassive Games salieron de una consulta que el estudio confirmó en agosto; el resultado es reportado. Más de 70 personas se van, según la publicación de un directivo que deja el estudio, una cifra no confirmada por Supermassive Games al 6 de octubre de 2026. Si juegas los títulos del estudio, nada de lo ya lanzado cambia, pero el equipo detrás del próximo será más pequeño. Actualizaremos esta nota si el estudio habla.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas personas despidió Supermassive Games?
Supermassive dijo en agosto que esperaba perder hasta 75 puestos. El 5 de octubre, su director de TI e instalaciones, que deja el estudio, escribió que más de 70 personas se iban. El estudio no ha confirmado una cifra final al 6 de octubre de 2026.
¿Por qué Supermassive Games está despidiendo personal?
La única razón que dio el estudio es "la sostenibilidad de la empresa". No ha dado más detalles. Los recortes llegaron unos meses después del lanzamiento de Directive 8020 y de la salida de su CEO.
¿Quién es el dueño de Supermassive Games?
Nordisk Games es dueña del 100% del estudio. Compró una participación del 30.7% en marzo de 2021 y el resto en julio de 2022, según el anuncio de Supermassive.
¿Supermassive está haciendo Until Dawn 2?
No. Until Dawn 2 está en desarrollo en Firesprite, un estudio de Sony, así que estos despidos no lo involucran directamente.