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Parche de Witcher 3 Remastered en PS5: luz sí, tirones no

El primer parche de Witcher 3 Remastered en PS5 arregla interiores oscuros, pero hay reportes de tirones y menús lentos en PS5 y PS5 Pro. Lo que dice CDPR.

Basado en fuentes. Escrito a partir de los documentos, reportes y reseñas enlazados en el texto. The Ruling Desk no probó nada de esto en persona. Cómo trabajamos

Gráfico oficial de CD Projekt Red que anuncia el parche 5.00b de The Witcher 3 Remastered, con Geralt, Ciri, Yennefer y Triss
Imagen: CD PROJEKT RED

El primer parche de Witcher 3 Remastered en PS5 llegó el 1 de octubre de 2026, dos días después del lanzamiento, y arregla la iluminación, no el rendimiento. El parche 5.00b de CD Projekt Red aclara interiores que se veían demasiado oscuros y acerca la versión de consola a la de PC, pero no dice nada sobre la tasa de cuadros. Jugadores en PS5 y PS5 Pro siguen reportando tirones (stuttering), pausas al autoguardar y un inventario que tarda en abrir, y el estudio dice que investiga los problemas que le llegan por su portal de soporte. Aquí tienes qué cambia la actualización, qué siguen viendo los jugadores y qué puedes hacer mientras tanto.

Puntos clave

  • El parche 5.00b salió el 1 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y la versión de PC de Xbox Play Anywhere. CD Projekt Red enumera tres cambios: ajustes de iluminación (incluidos interiores que "se veían demasiado oscuros"), ajustes de paridad con PC y una corrección de DLSS para la versión de Xbox en PC.
  • Push Square reporta la descarga de PS5 como la versión 5.000.020, de 1.1 GB. Otros medios publican otro número de compilación para PS5, así que el nombre confiable es 5.00b.
  • Los problemas de rendimiento en PS5 y PS5 Pro son reportes de jugadores, y varían mucho: algunos dicen que el juego corre fluido y otros describen caídas de cuadros, tearing y parpadeos. Nadie ha encontrado un patrón todavía.
  • CD Projekt Red no ha prometido un arreglo de rendimiento para PS5. Dice que investiga los problemas reportados, y su responsable de comunidad dice que el estudio espera tener listo un cambio al bloom para todas las plataformas en la próxima actualización.
  • Al 2 de octubre de 2026 no hay una solución confirmada en consolas. Reportar tu problema en el portal de soporte de CD Projekt Red es el paso que el propio estudio pide.

Qué arregla el parche de Witcher 3 Remastered en PS5

Las notas del parche 5.00b de CD Projekt Red son breves. La actualización cubre PlayStation 5, Xbox Series X|S y la versión de PC de Xbox Play Anywhere, y enumera tres cambios:

  • Una corrección para que DLSS esté disponible en la versión de Xbox Play Anywhere en PC.
  • "Varios ajustes de iluminación, incluida la corrección de algunos interiores que se veían demasiado oscuros".
  • "Varios otros ajustes para asegurar la paridad con la versión de PC".

El estudio publicó la misma lista en la cuenta oficial de The Witcher en X la mañana del 1 de octubre. En PS5, Push Square reporta la actualización como la versión 5.000.020, una descarga de 1.1 GB, y señala que la iluminación es el único cambio concreto para PS5. MP1st indica la compilación de PS5 como 5.000.200. La publicación de CD Projekt Red no da un número de compilación para consolas, así que si los dígitos de tu consola no coinciden con ninguno, busca la etiqueta 5.00b.

Los jugadores de PC recibieron un segundo arreglo el mismo día. El hotfix 5.00c corrige, entre otras cosas, el guardado y la carga cuando la ruta de la carpeta Documentos tiene caracteres especiales, el audio de las voces demasiado bajo y un cambio en HairWorks que afectaba el rendimiento. Es solo para Steam, GOG, Epic, Battle.net y Xbox Play Anywhere, no para PS5.

Tirones en Witcher 3 Remastered: lo que ven los jugadores de PS5 y PS5 Pro

Nada de lo que sigue viene de CD Projekt Red, y The Ruling Desk no ha jugado el juego. Son reportes de jugadores y de un reseñista, y no coinciden entre sí.

Robert Ramsey, de Push Square, que hizo la reseña del remaster en PS5 Pro, escribió el 30 de septiembre que su copia corría perfecto en los dos modos gráficos, salvo por una cosa: una pausa cada vez que el juego autoguarda, que según él ya existía en la Complete Edition de 2022. Otros jugadores que encontró en Reddit, en redes sociales y en los comentarios de su reseña describieron caídas de cuadros, mal ritmo de cuadros (frame pacing), tearing, iluminación incorrecta y escenarios que parpadean en la misma consola.

Después pasó unas horas tratando de reproducir los problemas. Activar y desactivar el desenfoque de movimiento, la aberración cromática y otros efectos no cambió nada. Tampoco apagar y prender las opciones de telemetría, a las que algunos jugadores culpaban, ni cambiar los ajustes de 120 Hz de su televisión y de la PS5 Pro. Planteó los archivos de guardado viejos como posible causa, pero dijo que sus propias partidas de la Complete Edition, de hace años, también corrían bien.

Los reportes de inventario lento salen de los comentarios bajo la nota de Push Square sobre el parche. Un jugador de PS5 Pro dice que abrir un cofre o el inventario tarda unos 30 segundos, cuando en la versión anterior era casi instantáneo. Otro comentarista borró sus partidas viejas y empezó una nueva tras reiniciar, y dijo que el inventario seguía tardando "una eternidad" en cargar. Un tercero dijo que lo que más le molesta son los tirones al autoguardar.

Como contexto, el anuncio de lanzamiento de CD Projekt Red promete 60 fps con trazado de rayos en PS5 Pro gracias a PSSR, el reescalador con IA de Sony, y hasta 90 fps en el modo Rendimiento con VRR. Algunos jugadores dicen que obtienen justo eso; otros dicen que no. Si te interesa hacia dónde va el reescalado de Sony, lee nuestra nota sobre QSSR, el reescalado con IA para PS5.

Qué ha dicho CD Projekt Red

El estudio no ha descrito con sus propias palabras un problema de rendimiento en PS5 o PS5 Pro. Esto es lo que ha dicho al 2 de octubre de 2026:

  • En la publicación del parche 5.00b: "estamos investigando los problemas que nos reportan a través de nuestro portal de Soporte Técnico", junto con la promesa de un hotfix para el guardado en PC, que terminó siendo el 5.00c.
  • Marcin Momot, que dirige el equipo de comunidad y redes sociales del estudio, dijo el 1 de octubre que están revisando el efecto bloom "en todas las plataformas" y que esperan tener los cambios listos para la próxima actualización, todavía sin detalles.
  • Paweł Sasko, desarrollador del juego, publicó el mismo día que hay más arreglos "en camino, incluido el efecto bloom" y que los equipos están siguiendo los reportes de los jugadores.

Ninguna de las dos publicaciones menciona tirones, autoguardado ni la carga del inventario en PS5. Eso no significa que no los estén revisando; significa que no se ha prometido nada sobre ellos.

Qué puedes hacer mientras tanto

No encontramos una solución para los tirones en PS5 que alguna fuente haya confirmado, así que no vamos a sugerir una. Esto es lo que sí respaldan las fuentes:

  1. Asegúrate de tener el 5.00b. Arregla los interiores oscuros, así que si tu problema era la iluminación, quizá ya esté resuelto.
  2. Repórtalo. CD Projekt Red pide a los jugadores enviar sus problemas a través de su página de soporte para PlayStation, y dice que ahí empieza su investigación. Incluye tu consola (PS5 o PS5 Pro), el modo gráfico, los ajustes de pantalla y si usas una partida vieja o nueva.
  3. No esperes que cambiar ajustes ayude. Las pruebas de Push Square con efectos visuales, telemetría y ajustes de 120 Hz no cambiaron nada, y la partida nueva de un jugador no arregló la carga lenta del inventario.

Si todavía no empiezas, nuestra guía de la actualización gratis y el lanzamiento explica los tamaños de descarga y quién recibe el remaster sin costo.

En resumen

El 5.00b es una actualización de iluminación y paridad, no el parche de Witcher 3 Remastered en PS5 que esperaban los jugadores con tirones. CD Projekt Red dice que investiga los problemas reportados y que espera tener un arreglo del bloom para todas las plataformas en su próxima actualización, pero no ha dado fecha ni ha nombrado un arreglo de rendimiento para PS5. Los tirones, las pausas al autoguardar y la carga lenta del inventario siguen siendo reportes de jugadores que varían de una consola a otra. Si el remaster te corre bien, no hay nada que cambiar. Si no, repórtalo y espera la próxima actualización de consola. Para saber qué opina la crítica del juego, y sobre el récord de jugadores en Steam que marcó en su lanzamiento, consulta nuestro resumen de reseñas de Witcher 3 Remastered.

Preguntas frecuentes

¿El parche de Witcher 3 Remastered en PS5 arregla los tirones?

No. El parche 5.00b enumera ajustes de iluminación, cambios de paridad con PC y una corrección de DLSS para la versión de Xbox en PC. Las notas de CD Projekt Red no mencionan la tasa de cuadros, los tirones ni los tiempos de carga.

¿Por qué The Witcher 3 Remastered tiene tirones en PS5 Pro para algunos jugadores?

Nadie lo sabe todavía. El reseñista de Push Square no pudo reproducir los reportes cambiando efectos visuales, telemetría ni ajustes de pantalla, y CD Projekt Red no ha nombrado una causa. La única pausa que él sí vio ocurre durante el autoguardado.

¿Cuándo sale la próxima actualización de Witcher 3 Remastered?

CD Projekt Red no ha dado fecha. Su responsable de comunidad dijo el 1 de octubre que el estudio espera incluir cambios al bloom para todas las plataformas en la próxima actualización.

¿Hay un hotfix para PS5 como el 5.00c de PC?

No, al 2 de octubre de 2026. El hotfix 5.00c aparece solo para tiendas de PC: Steam, GOG, Epic, Battle.net y Xbox Play Anywhere.

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